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今天我們首先來介紹封測前三天使用的遊俠,這個角色使用物理傷害的弓build突破普通難度,...

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今天我們首先來介紹封測前三天使用的遊俠,這個角色使用物理傷害的弓build突破普通難度,在最後的上層神權之塔解鎖貴族後,創一隻貴族角色取得靈體投擲,然後使用一些後悔石改變天賦樹,接著就可以用雙手靈體投擲玩到遊戲結束了。

在twitch頻道這邊有錄一段精華講解天賦樹的發展,雖然是舊版天賦,但仍然可以參考一些概念
http://www.twitch.tv/lovefantasy/c/4830935

1.3.0的新版天賦可以在下面看
http://tinyurl.com/l3h5x4k
以此天賦為基準視持雙手斧或劍,多點一些劍或斧的專精天賦即完成

那麼,首先來介紹一些雙手靈體投擲的特色
◇非常便宜,沒有任何"必備裝備",角色會隨著整體裝備變好慢慢成長
◇除了靈體投擲和魔力減免,所有需要的技能寶石都能從任務獎勵取得
◇操作簡單,清群怪速度穩定,遠距離打擊較近戰更安全
◇從天賦樹取得非常多血量、免疫暈眩、相當高的物理防禦,在正確的配置下會有75%的元素抗性,生存力良好
◇物理傷害為主,後期不會因怪物元素抗性高而輸出無力

裝備選擇的幾個大方向
◇雙手武器瞄準增加%物理傷害、增加X-Y物理傷害、增加攻擊速度這些屬性
◇在頭盔和胸甲取得高防禦力、血量和抗性
◇在鞋子取得血量、抗性和跑速
◇手套、戒指和項鍊除了防禦面屬性以外,有機會出一些不錯的攻擊屬性,如攻速和物理傷害,另外也建議至少有一個2%物理傷害吸魔的屬性在這些裝備中

技能寶石的配置
◇主攻技能靈體投擲使用了物理投射物傷害、快速攻擊和低階多重投射來輔助,稍後取得5連的裝備可以加入增加火焰傷害來進一步提高輸出
◇使用狂怒配上快速攻擊、近戰物理傷害和增加火焰傷害,做為單體輸出和維持狂怒球的手段,可依個人習慣更改
◇可以選用一組受傷時施放配上堅決戰吼、不朽戰吼、極地吐息這類防禦性的技能來做生存上的加分
◇使用躍擊配上快速攻擊來快速移動和穿越地形
◇使用鮮血狂怒來維持吸血和狂怒球,要注意這個技能本身要求角色的回血速度和混沌抗性有一定水準,才能抵銷掉每秒生命流失的副作用
◇靈氣一般的串法是魔力減免配上憎恨、優雅兩個靈氣,可以依個人抗性多寡將優雅換成其他的抗性光環

其他還有很多值得微調的地方,像是藥水上取得的屬性,在後期因應不同的地圖屬性來切換靈氣等等,我希望玩家能自己體驗其他部分,因為照抄在流亡黯道會相當程度的降低遊戲樂趣。只有最適合你的build,沒有最強的build!


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